velocity packet

This commit is contained in:
MeexReay 2024-12-16 19:51:53 +03:00
parent 5be9f94e07
commit d3060a1f28
4 changed files with 103 additions and 127 deletions

View file

@ -1,3 +1,69 @@
# cubicjs
https://meex.lol/cubic/
сайт: https://meex.lol/cubic/
## протокол
работает через вебсокеты \
дефолтный порт 8000
булевые значения пишутся как 0 и 1 \
в нике не должны быть пробелы \
установка - добавление / изменение
чтобы подключиться к серверу, \
нужно отправить пакет J, затем \
все пакеты произвольные
### формат пакетов
первый символ - тип пакета \
остальное - данные пакета, параметры через \n (перенос строки) \
пример пакета отправки мира:
```
"WB10,0,1,normal,#fff\nP1name,0,1,0,0,#d00"
🠅└─┬───────────────┘ └┬────────────────┘
тип параметр (блок) параметр (игрок)
```
### список пакетов
{данные} - типа это какието данные так обозначаю, скобки не надо \
[C] - айди пакета
**клиент отправляет:**
```
заход игрока [J]: {ник_игрока}
отправить velocity [V]: {vel_x}, {vel_y}
установить блок [P]: {x}, {y}, {тип}
сломать блок [D]: {x}, {y}
нажатие кнопки (список кнопок ниже) [K]: {кнопка}, {нажата ли}
отправить сообщение [M]: {сообщение}
```
**сервер отправляет:**
```
кикнуть игрока с ошибкой [K]: {ошибка}
установить цвета игроку [C]: {цвет}
установить ник игрока [N]: {ник}
установить позицию игрока [P]: {x}, {y}
установить velocity игрока [V]: {x}, {y}
установить walk speed игрока [S]: "W", {скорость}
установить jump speed игрока [S]: "J", {скорость}
установить gravity speed игрока [S]: "G", {скорость}
отправить мир [W]: {изм. мира}, {изм. мира}, ...
отправить все типы блоков: [B]: {тип_1}, ..., {тип_9}
отправить сообщение [M]: {сообщение}, {сообщение}, ...
```
**список кнопок которые может отправить игрок через отдельный пакет:**
```
["KeyR", "KeyW", "KeyE", "KeyQ", "KeyS", "KeyZ", "KeyX", "KeyC"
"Numpad1", "Numpad2", "Numpad3", "Numpad4", "Numpad5",
"Numpad6", "Numpad7", "Numpad8", "Numpad9", "Numpad0",
"ShiftLeft", "ControlLeft", "Enter", "F1", "F2"]
```
**формат изменения мира:** \
установка блока: "B1{x},{y},{collides},{type},{color}" \
установка игрока: "P1{name},{x},{y},{vel_x},{vel_y},{color}"\
удаление блока: "B0{x},{y}" \
удаление игрока: "P0{name}"